Après avoir perdu aux combats de nombreux soldats, la meute des loups plus connue sous le TAG =MDL= se relance à la conquête des champs de bataille.
Après avoir vaillamment combattus sous BFBC2, BF3,BF4 ou encore Rainbows Six Siege nous voici prêts à affronter la ligne de front de BF1.
Nous recherchons de nouveaux soldats prêts à affronter cela avec nous. Nous gardons toujours les mêmes valeurs dans la team qu'auparavant c'est à dire bonne humeur bonne entente et surtout du fair play.
Si vous êtes prêt à combattre à nos cotés, n'hésitez plus vous êtes au bon endroit.... postez nous votre candidature
Lancez le jeu sur les serveurs Hardcore de Battlefield 1
Faites vos preuves avec les paramètres de gameplay personnalisés
Par
Alexander Hassoon
Disponibles depuis l'époque de Battlefield 2, les serveurs Hardcore sont l'expérience idéale pour les meilleurs joueurs de Battlefield. Ils sont de retour dans Battlefield™ 1, vous pensez être de taille pour vous y risquer ?
Hardcore est une expérience originale de Battlefield 1, où les parties sont plus difficiles à cause de différents paramètres de gameplay. En gros : on enlève les petites roues. Selon les paramètres du serveur, vous pourrez ne pas être aidé par la minicarte, le réticule, ou perdre la capacité de repérer les ennemis en Hardcore.
De plus, avec le tir allié activé, il est tout à fait possible d'éliminer un équipier au milieu d'un combat. Astuce de pro : retenez bien les uniformes des Alliés et des Empires centraux pour différencier les alliés des ennemis. De même, les chars de toutes les factions se ressemblent, c'est pourquoi bien apprendre leurs différences vous sera très utile.
Les serveurs Hardcore de Battlefield 1 sont facilement trouvables dans le navigateur de serveurs ou le menu Parties personnalisées. Vous allez retrouver la plupart des paramètres, mais certains sont totalement nouveaux. Avec le paramètre Dégâts des balles augmentés activé, par exemple, vos tirs feront deux fois plus de dégâts, ce qui …
Après avoir fait sa star en exhibant son gros moteur 3D dans une démo solo, Battlefield 4 n'a pas manqué de venir parader sur le showfloor de l'E3 avec son multijoueur fort remuant.
Comme on ne change pas une équipe qui gagne, on ne saurait se risquer à trop bouleverser ses bases. C'est donc le bon vieux mode Conquête et ses points de contrôle qui servaient de défouloir géant à quelques dizaines de joueurs venus tâter de ce nouveau Battlefield. Proche de ses origines dans le fond, ce nouvel opus ne fait pas pour autant l'impasse sur quelques petits ajustements discrets mais qui ne sont toutefois pas nécessairement gravés dans le marbre dans la mesure où le jeu est à peine en phase pré-alpha. On hésitera donc à trop s'attarder sur les détails pour se concentrer sur ce qui saute aux yeux.
Map évolutive Le mode multi, bien qu'en phase pré-alpha, s'annonce prometteur.
Direction Shanghai donc, pour un bon gros affrontement entre deux équipes divisées en multiples petites escouades. C'est une map de bonne taille qui accueillait les joueurs, scindée en deux segments principaux séparés par un fleuve. Le moins que l'on puisse dire, c'est que les points de contrôle que chacun se disputait ne manquaient pas d'audace, sans doute pour faire la démonstration des ambitions du jeu. Si l'un d'entre eux allait se percher au …
Les inscriptions pour la ligue Hostile 5v5 #3 sont fermées à compter d'aujourd'hui.
Huit équipes sont inscrites et les matchs commencent dès la semaine prochaine.
Les matchs seront donc à élimination directe et nous avons la malchance de tomber d'entrée de jeu contre les =[NS]= #2.
Nous devons jouer au moins un match par semaine et le premier match est donc à caler la semaine prochaine.
Le 1er tour se jouera sur Teheran, le deuxième sur Metro et la finale sur Bazaar.
Je propose aux NS le vendredi 12 à 21h et le mercredi 10 à la place de l'entraînement s'ils ne sont pas dispo.
Indiquez-moi rapidement vos disponibilités que l'on puisse déterminer rapidement le line up.
PS: S7tH se serait pas mal de t'inscrire ce week end...
Suite aux nombreuses absences de ce soir qui ont rendu le training impossible, j'aimerais vous rappeler à tous que les entrainements sont programmés TOUS les mardi soirs et que comme l'a souligné Richard très justement, Nul besoin de faire des Wars si on ne s'entraine pas. Autant arrêter tout de suite.
J'ajoute que si on attend un topic chaque semaine pour confirmer l'entrainement on va pas s'en sortir.
Donc désormais l'entrainement est considéré comme maintenu à moins justement d'avoir été informé du contraire.
Comme jusqu'à maintenant il vous sera demandé de bien vouloir nous prévenir (moi, Iceberg ou Nem) en cas d'absence en envoyant un PM. Et j'insiste également sur le fait que même ceux qui ne souhaitent pas forcément participer aux Wars sont plus que les bienvenus lors des entrainements car on a toujours besoin de monde surtout pour tester les différentes stratégies en temps réel, créer des ateliers de practice spécifiques comme la décale ou encore le strafe.
S'il s'avère que le créneau du mardi ne convient pas au plus grand nombre je suis tout à fait ouvert à un éventuel changement de date. Encore une fois tout cela devra être discuté et on pourra éventuellement mettre en place un sondage.
Pour conclure, il est demandé aux personnes présentes aux entrainements d'être connectées sur le TS et sur le serv MDL pour 21H.
N'hésitez pas à poser des questions si vous en avez, ce topic est là pour ça:)
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